ITNEWS.pro
…
3 часа назад
Подписаться
«Вайб-кодеры» против корпораций. ИИ собирает игровые порты за ночь, а издатели отвечают юристами

Энтузиасты с помощью ИИ-модели Claude Opus 5.5 переделывают классические игры так, чтобы они запускались прямо во вкладке браузера, без установки. Как пишет Kotaku (американское интернет-издание о видеоиграх), среди таких проектов — Halo: Combat Evolved, GTA: Vice City, The Simpsons: Hit & Run, Skate 3 и Call of Duty: Black Ops. Для этого ИИ разбирает готовую игру и восстанавливает по ней код, который затем можно изменить для запуска в браузере. Это называется декомпиляцией. По словам издания, Claude настолько хорошо справляется с этой задачей, что его можно просто оставить работать и через несколько дней получить браузерную версию игры. Издателям такое понравится не может, правообладатели начали подключать юристов. Ведь, по сути, фанаты переделывают и распространяют игры, права на которые принадлежат компаниям.

Громче всех прозвучал Fallout New York. Автор, известный как ChrisFirst, собрал браузерную игру в духе Fallout с квестами, диалоговыми деревьями, системой V.A.T.S. и рабочим Pip-Boy за пять дней. Промо-ролик набрал свыше 3,5 млн просмотров, но через три дня энтузиаст-разработчик получил письмо от юристов Bethesda (разработчик популярной игры). Теперь фан-проект закрыт, а автор написал: «Sorry to everyone who enjoyed the game! But the suits got involved and the fun is over» («Простите всех, кому нравилась игра! Но вмешались юристы, и веселью конец»).

Второй случай связан с Modern Warfare 2. Морис Хойман запустил 17 ИИ-агентов, которые параллельно декомпилировали оригинальную Call of Duty: Modern Warfare 2 для PC, и, по его словам, игра запускалась, а большинство ошибок удалось исправить. Activision добилась того, что ролик «забанили», затем перестал открываться и сайт с кодом. Затем, по данным XDA Developers, компания перешла к DMCA-уведомлениям (требованиям удалить материалы из-за нарушения авторских прав) против браузерных портов Call of Duty.

Юридически ситуация размыта. Правила, по которым оценивают ИИ-проекты со ссылкой на чужие права, остаются неясными, и издатели пока ловят отдельных авторов. Некоторые наблюдатели сравнивают происходящее с эпохой Napster, когда музыкальная индустрия преследовала отдельных любителей файлообмена. Любопытно, что и Activision, и Bethesda принадлежат Microsoft, так что обе истории разворачиваются под одним корпоративным зонтиком.

Среди самих мододелов восторг не всеобщий. Разработчик Дарио, один из главных авторов настоящего ПК-порта Banjo-Kazooie, написал в Bluesky большую ветку: порты консольной классики теперь появляются почти ежедневно, и многие собраны с помощью Claude. Один из проектов он назвал «unsalvageable train wreck» («непоправимым крушением поезда»). По его словам, новичку ИИ помогает запустить игру, но этот шаг и раньше был самым простым, а экономия времени сомнительна. Часть проектов бросают на полпути, и тогда они ничем не лучше обычной эмуляции. Некоторые команды разрешают ИИ только для задач вне кода, другие требуют от авторов объяснять каждую строку.

Разговор об авторском праве на фоне этого получается неудобным для всех. Для издателей порт, который сделал одиночка за ночь, выглядит как подрыв продаж ремастеров. Для энтузиастов декомпиляция годами была способом сохранить игры, которые иначе исчезли бы вместе с платформами. Новое тут лишь скорость: то, на что у команд уходили годы, теперь укладывается в несколько дней.

Подписывайся на наш Telegram и не пропусти главные новости!