Google запустила Playground, сервис в Google Labs, где человек описывает игру словами и получает ее готовой, играбельной прямо в браузере. Сначала выбирают жанр, например викторину или гонки, потом 2D или 3D, одиночный или мультиплеер, затем рассказывают про механику и стиль. Работают под капотом Gemini (логика и код), Nano Banana (картинки) и Lyria (музыка). Можно загрузить свои эскизы, и ИИ превратит их в игровые ресурсы нужного стиля.
Игры можно оставить приватными, поделиться ссылкой или выложить в общую галерею Explore. Для публичных одиночных проектов доступны глобальные таблицы рекордов, а для друзей закрытые группы до 100 человек. Мультиплеер пока в «раннем превью» и без общих таблиц. Готовый проект выгружается архивом с HTML, JavaScript и CSS, то есть игру можно забрать и разместить где угодно. Правда, сервис пока открыт только пользователям старше 18 лет в США.
Играть можно бесплатно, а на создание игр выделяют недельный запас токенов. Их списывают только тогда, когда в игру уже можно играть, а при неудачной генерации возвращают. Пользователи без подписки попадают в список ожидания. Подписчики Google One AI получают доступ сразу и могут создавать больше игр. Сама компания не претендует на права на созданные игры, но оставляет за собой возможность показывать в них рекламу, предварительно запросив разрешение. В опубликованных проектах запрещены азартные игры и ссылки на внешние сайты.
Следующий шаг обещают вместе с Unity. Генеральный директор Unity Мэттью Бромберг заявил, что работа художников и дизайнеров останется важной, а игровой конструктор Unity Spark добавит более сложную трехмерную графику, веб-редактор и ресурсы из Asset Store. Закрытую бету этого инструмента обещают до конца года, лист ожидания уже открыт.
Для игровой индустрии создание игр с помощью ИИ — болезненная тема. Когда Google представила Project Genie — прототип, который создаёт интерактивные миры по описанию, — акции нескольких игровых компаний резко упали. Unity, разработчик одноимённого игрового движка, потеряла около 21%, а Roblox, владелец платформы для пользовательских игр, — 12%. Акции Take-Two снизились примерно на 10%. Ей принадлежат Rockstar Games, которая выпускает GTA и Red Dead Redemption, и 2K, которая выпускает баскетбольную серию NBA 2K. CD Projekt, известная играми «Ведьмак» и Cyberpunk 2077, потеряла около 8%.
Скептически настроены и многие специалисты. В опросе организаторов конференции разработчиков игр GDC за 2026 год 52% участников заявили, что генеративный ИИ негативно влияет на индустрию. При этом Google выходит на рынок, где уже есть похожие инструменты. В июле Roblox запустила Build, у Meta есть Horizon Create, а у YouTube — Playables Builder. Все они позволяют создавать игры с помощью ИИ.
У конкурентов есть важное преимущество — существующая аудитория. Например, Roblox уже привлекает около 123 млн игроков ежедневно и располагает собственной игровой экономикой и системой платежей. Playground только предстоит собрать аудиторию. Сервис будет продвигать игры с учётом оценок и активности пользователей.
