ITNEWS.pro
…
12 июля 2024 в 07:08
Подписаться
Технология AMD NTBC снижает вес игр до 70%

Новое достижение AMD — технология нейронного сжатия текстурных блоков (NTBC). Эта технология позволяет сократить объем памяти, требуемый для хранения игр, на 70 % без ухудшения качества исходных материалов. Например, размер инсталляции игры "Call of Duty" был уменьшен со 150 ГБ до примерно 45 ГБ без ущерба для общей производительности игры. 

Шин Фудзиеда и Такахиро Харада из AMD выпустили подробный технический документ, в котором подробно описали работу нейронного сжатия текстурных блоков. Эта технология, разработанная как простая замена традиционным методам сжатия текстур, совместима с существующими стандартами сжатия блоков, такими как BC1 и BC4.

Необходимость в такой технологии сжатия возникает в связи с тем, что объем современных масштабных игр, таких как "Call of Duty", "Baldur's Gate 3" и "Destiny 2", обычно превышает 100 ГБ из-за текстур высокого разрешения. Эти текстуры значительно расходуют видеопамять, что часто приводит к проблемам с производительностью, особенно на видеокартах с 8 Гб видеопамяти.

NTBC также поддерживает различные режимы качества, аналогичные функциям в FSR или DLSS, позволяя разработчикам эффективно балансировать между качеством изображения и размером файла. Такая интеграция обещает более эффективное использование ресурсов хранения и памяти.


Подписывайся на наш Telegram и не пропусти главные новости!