GameGen-O, разработанная компанией Tencent совместно с исследователями из университетов Гонконга и Китая, — это модель искусственного интеллекта (ИИ), предназначенная для создания видеоигр с открытым миром. Эта технология использует ИИ для создания персонажей, окружения, действий и событий, сокращая тем самым время и стоимость разработки за счет автоматизации процесса создания контента.
GameGen-O обучали на наборе данных "OGameData", который включает более 100 современных игр с открытым миром. Далее модель обучалась в два этапа. На первом этапе она научилась генерировать различный игровой контент на основе OGameData; на втором этапе исследователи добавили компонент под названием "InstructNet", позволяющий пользователям интерактивно управлять генерируемым контентом.
В процессе генерации игры GameGen-O поддерживает генерацию персонажей и окружения, проектирует различные действия и события, позволяя игрокам переживать яркие игровые сцены. Кроме того, модель может гибко настраивать сгенерированный контент на основе ввода и инструкций игрока, обеспечивая более персонализированный игровой опыт.
Хотя в настоящее время она генерирует видеоролики, имитирующие игровой процесс, а не игры, управляемые игроком в реальном времени, она обладает потенциалом для будущих достижений в области интерактивного управления и разработки игр.
По мнению исследователей, GameGen-O — это отличный инструмент для разработчиков, который может развиваться, позволяя осуществлять более прямое управление и влиять на игровые миры в реальном времени, делая геймплей более динамичным и отзывчивым.
GameGen-O предлагает несколько возможностей интеграции, таких как интеграция с существующими игровыми движками, генерация динамичных и адаптивных игровых миров, а также повествования, реагирующие на действия и решения игрока.
ИИ-модель также может найти применение в виртуальной реальности и кинематографе, расширяя влияние ИИ за пределы традиционных игр.
