Компания Roblox представила Cube 3D, модель искусственного интеллекта (ИИ) с открытым исходным кодом, которая генерирует трехмерные объекты на основе простых текстовых подсказок. Этот инструмент позволяет разработчикам создавать виртуальные объекты без необходимости большого опыта моделирования, что потенциально снижает барьер для входа в разработку игр и цифровой дизайн.
Представленный на конференции Game Developers Conference (GDC), Cube 3D работает на основе предиктивной модели, аналогичной генерации текстовых подсказок, но вместо слов он предсказывает компоненты, которые формируют 3D-структуры.
Модель была обучена на сочетании лицензионных наборов данных, общедоступных ресурсов и активов из экосистемы Roblox.
В настоящее время Cube 3D специализируется на генерации сетки, позволяя разработчикам создавать детальные модели объектов из базовых описаний, таких как «красный автомобиль будущего с боковыми крыльями» или «черная кожаная куртка мотоциклиста».
Roblox позиционирует Cube 3D как развивающийся проект, и в будущих обновлениях ожидается расширение его возможностей. В число будущих функций может войти генерация сцен, позволяющая пользователям создавать целые окружения на основе одной подсказки, а также интерактивные 4D-творения, динамически реагирующие на действия игроков. Открытый исходный код проекта означает, что разработчики как внутри, так и вне экосистемы Roblox смогут адаптировать и дорабатывать модель под свои нужды.
Хотя инструмент с ИИ доступен разработчикам бесплатно, Roblox заявила, что будут некоторые ограничения на его использование. Компания рассматривает Cube 3D как ключевой шаг к тому, чтобы сделать создание виртуальных миров более эффективным, доступным и масштабируемым как для инди-разработчиков, так и для крупных игровых студий.
