ITNEWS.pro
…
5 августа 2025 в 08:29
Подписаться
Шахматы переехали в киберспорт. В Саудовской Аравии разыграли 1,5 миллиона долларов

Впервые в истории шахматы официально вошли в программу крупного киберспортивного турнира — Esports World Cup 2025 в Эр-Рияде, Саудовская Аравия. Призовой фонд составил рекордные 1,5 миллиона долларов, а победителем стал Магнус Карлсен, который 10 лет удерживал корону чемпиона мира по классическим шахматам.

Путь шахмат в киберспорт начался в 2023 году с включения в программу Всемирной киберспортивной Олимпиады в Сингапуре. В 2024-м Международная шахматная федерация (FIDE) присоединилась к Глобальной федерации киберспорта (GEF). А этим летом произошло знаковое событие — шахматы впервые появились в Esports World Cup наравне с Counter-Strike, Dota 2 и League of Legends.

Турнир в Эр-Рияде собрал 16 сильнейших гроссмейстеров планеты. Среди участников — звезды первой величины: Магнус Карлсен (Норвегия), Алиреза Фирузджа (Франция), Хикару Накамура (США), Ян Непомнящий (Россия) и другие топ-игроки. Некоторые представляли киберспортивные организации — например, Карлсен выступал за суперизвестную команду Team Liquid, а Накамура – за Team Falcons.

Формат кибер-шахмат существенно отличается от классических турниров. Партии играются в рапид-формате (быстрые шахматы) — всего 10 минут на игру без добавления времени. При ничейном исходе применяется тайбрейк «Армагеддон» (дополнительная партия): у белых 10 минут и они обязаны выиграть, у черных 8 минут, но им достаточно добиться хотя бы ничьей.

Турнир проходил полностью онлайн на платформе Chess.com с прямой трансляцией, аналитикой в реальном времени и интерактивными элементами.

Призовой фонд в 1,5 миллиона долларов — один из крупнейших шахматных соревнованиях. Для сравнения: престижный турнир Tata Steel разыгрывает около 200 тысяч, а Кубок мира FIDE — 1,6 миллиона, но в нем призовые делятся между 200+ участниками. За победу в Esports World Cup по киберспортивной дисциплине «шахматы» Карлсен получил 250 000 USD.

Классическую интеллигентную игру завернули в современную обертку, и зрительский интерес к ней моментально вырос. Пиковая аудитория шахматных стримов на Twitch достигает 350-370 тысяч зрителей одновременно — в 10 раз больше, чем несколько лет назад. Конечно, до топовых киберспортивных дисциплин еще далеко — популярные турниры по CS собирают 1-1,5 миллиона зрителей, The International по Dote — до 2 миллионов. Но для «игры королей» это революционный прорыв. Игра обретает «второе дыхание».

Кибер-шахматы пока не влияют на официальный рейтинг FIDE, но уже меняют шахматный мир. Они привлекают молодую аудиторию, дают игрокам новые источники дохода и превращают интеллектуальное состязание в зрелищное шоу.

Подписывайся на наш Telegram и не пропусти главные новости!