Пока западные производители видеокарт готовятся к массовому повышению цен на графические ускорители, Китай начал отгрузки собственных GPU среднего класса. В конце декабря 2025 года компания Lisuan Technology запустила поставки видеокарт серии G100 — первых китайских дискретных ускорителей на 6-нанометровом техпроцессе. Карты предназначены для корпоративных клиентов, центров обработки данных и рабочих станций, но массовое производство для геймеров начнётся в 2026 году. Производительность G100 сравнима с NVIDIA RTX 4060, а цена обещает быть на 20-40% ниже — около $350-420 против $400-500 у конкурентов.
В это же время NVIDIA и AMD официально подтвердили поэтапное повышение цен на свои видеокарты. Причина — взрывной рост стоимости чипов памяти GDDR6 и GDDR7 от Samsung, Micron и SK Hynix. Память составляет 30-40% себестоимости видеокарты, и когда старые контракты с производителями завершились, новые оказались на 30-40% дороже. Виновник — Искусственный интеллект: спрос на память для обучения нейросетей съедает производственные мощности, оставляя GPU-индустрию на голодном пайке.
AMD первой разослала предупреждения партнёрам: модели с 8 ГБ памяти подорожают на $20, с 16 ГБ — на $40 уже подорожали. К концу первого квартала 2026-го суммарная наценка на популярные карты может достичь $80-100. AMD также объявила, что в 2027 году новых настольных видеокарт вообще не будет — компания сосредоточится на продаже существующих линеек RX 7000 и готовящихся RX 9000.
NVIDIA увеличит стоимость своих продуктов на 10-20% для моделей среднего сегмента вроде RTX 4060 и будущих RTX 5060.
До недавнего времени Китай полностью зависел от импорта GPU от NVIDIA и AMD. Но американские санкции, ограничившие поставки передовых чипов в КНР, подтолкнули Пекин к созданию собственной индустрии. С 2020 года в стране появились десятки стартапов, нацеленных на разработку суверенных графических процессоров. Ключевые игроки — Moore Threads (основана бывшим вице-президентом NVIDIA в Китае), Biren и Lisuan Technology.
Lisuan выбрала особый путь: вместо лицензирования готовых технологий компания разработала с нуля собственную архитектуру TrueGPU. Чип G100 производится на 6-нм техпроцессе, вероятно, на мощностях китайской SMIC (той же компании, что выпускает ИИ-ускорители Huawei Ascend 920). Из-за санкций доступ к передовым техпроцессам TSMC и Samsung для Китая закрыт, поэтому локализация производства стала критически важной.
Lisuan G100 оснащён 48 вычислительными блоками, 12 ГБ видеопамяти GDDR6 с 192-битной шиной и частотой до 2 ГГц. Карта поддерживает DirectX 12, Vulkan 1.3 и OpenGL 4.6 — полный набор для современных игр и профессионального ПО.
В бенчмарках OpenCL G100 набирает около 110 000 баллов — на 10% больше, чем RTX 4060 (101 028 баллов), и примерно на уровне Intel Arc A770 (109 181). В 3DMark FireStrike результат достигает 26 800 баллов, в Steel Nomad — 2268. В игре Black Myth: Wukong карта выдаёт 70 FPS в Full HD на высоких настройках — вполне достойно для такой требовательной игры.
Однако есть проблема: игровая производительность требует серьёзной доработки драйверов. Опыт Moore Threads показал, что «железо» — это лишь половина успеха. Без грамотно оптимизированного ПО GPU работает вполсилы. Lisuan признаёт это и сейчас активно занимается разработкой драйверов, чтобы к массовому старту в 2026-м показать конкурентоспособную производительность во всех сценариях.
G100 обещает стоить $350-420 при выходе на массовый рынок — на 20-40% ниже, чем аналоги от NVIDIA и AMD после повышения цен. Секрет — государственная поддержка. Китайские GPU получают приоритетное финансирование в рамках стратегии технологической независимости. Первые партии для корпоративных заказчиков субсидируются напрямую, что позволяет держать цены низкими на внутреннем рынке.
Рынок GPU вступает в турбулентную фазу. Западные производители теряют ценовую привлекательность из-за дефицита памяти, вызванного ИИ-бумом. Китай использует этот момент, чтобы занять нишу доступных карт среднего класса. Для геймеров в КНР Lisuan G100 может стать «народным выбором» — дешевле, чем импорт, и достаточно мощным для современных игр.
